في إنجاز جديد يضاف إلى رصيده، تم ترشيح رائد الأعمال المغربي Yassine Meho، مؤسس وكالة Moroccan Media Agency، إلى جوائز أفضل 100 مؤثر عالمي 2025 التي ستُقام في دبي خلال شهر نوفمبر القادم. يُعد هذا الترشيح اعترافًا دوليًا بمجهوداته في مجال التسويق الرقمي...
Tag: TikTok
في أغلب الأحيان، كل مقطع فيديو أو قصة أو منشور تصادفه مُصممٌ لهدف واحد: البيع. منصات التواصل الاجتماعي التي كانت تُركز في السابق على التحديثات الشخصية - صور عطلة صديق، أو رقص قريب على أنغام موسيقى رائجة، أو إعلان حمل قريب بعيد -...
تنتشر مقاطع الفيديو القصيرة في كل مكان. لم تعد العلامات التجارية تمضي شهوراً في صناعة إعلانات ممولة. وبدلاً من ذلك، يحاولون أن استخدام UGC على Instagram و TikTok و YouTube Shorts. وهنا يأتي دور أدوات مثل Creatify AI، المصممة لتحويل رابط منتج أو...
أعلن فيسبوك عن برنامج تجريبي يسمى"تحقيق الأرباح من المحتوى على فيسبوك" لتحقيق الدخل لصناع المحتوى، يهدف البرنامج إلى جذب مقدمي المحتوى من TikTok، حسبما ذكر موقع "Techcrunch" التكنولوجي. ويأتي هذا في إطار سعي Facebook إلى تكثيف جهوده لحث مقدمي المحتوى على نشر أعمالهم...
عالم التأثير
٢٤ ديسمبر ٢٠٢٤
سناب شات تطلق برنامجًا جديدًا لتحقيق مزيد من الدخل لمنشئي محتوى SpotLight
أعلنت شركة “سناب”عن إطلاق برنامج جديد لمشاركة عائدات الإعلانات مع منشئي محتوى Snapchat Spotlight الذين ينشرون مقاطع فيديو تزيد مدتها عن دقيقة واحدة، يأتي هذا في إطار تعزيز جهود دعمها للمبدعين وتشجيعهم على إنتاج محتوى عالي الجودة على منصتها الاجتماعية. في نوفمبر 2020،...
في عصر وسائل التواصل الاجتماعي، أصبح المؤثرون (Influencers) أحد أقوى الأدوات التي تؤثر على قرارات الشراء للمستهلكين. من خلال تقديم التوصيات والترويج للمنتجات والخدمات، استطاع المؤثرون أن يلعبوا دورًا حيويًا في تشكيل أنماط الاستهلاك وإحداث تغييرات كبيرة في سلوكيات المستهلكين. 1. قوة المؤثرين...
أعلنت شركة "تيك توك" عن تطوير ميزة جديدة تُدعى "البحث الصوتي" تهدف إلى تمكين المستخدمين من العثور على الأغاني عن طريق غنائها أو تشغيلها ببساطة. وتأتي هذه الخطوة في إطار سعي "تيك توك" لتعزيز تجربتها الموسيقية، مستوحيةً من تطبيق Shazam المملوك لشركة أبل،...
ليس من المستغرَب أنَّ بيئات الألعاب قد استحوذت على عالم تسويق العلامة التجارية، ففي النصف الأول من عام 2023، كان لدى ما يزيد عن 350 علامة تجارية عمليات تنشيط عبر منصات مثل ’فورتنايت‘ (Fortnite) و’روبلوكس‘ (Roblox) و’ديسينترالاند‘ (Decentraland) و’ذا ساندبوكس‘ (The Sandbox) وغيرها....
يعمل بعض منشئي المحتوى والشركات على زيادة جمهورهم من خلال إنشاء هويات افتراضية جديدة تمامًا، حيث يقدمون أنفسهم على أنهم صور رمزية رقمية أو مؤثرون افتراضيون تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي. وقد أصبح هؤلاء المؤثرون في مجال الذكاء الاصطناعي الآن سائدين، وفقًا لتقرير...
تتخطى العلامات التجارية الناجحة مُجرد تصميم شعار، ووضعه على موقع إلكتروني أو شاحنة، بل تُمثل الصورة التي يرسمها المستهلك في ذهنه عن الشركة أو المؤسسة. وما من شكٍ في أن هذه الصورة تؤثر بشكل مباشر على سلوكه وقراراته، فالتصور الإيجابي يُعزز شعور العميل...