نظّم مجلس دبي للإعلام خلوة إعلامية موسعة بمشاركة أكثر من 100 من كبار القيادات وصنّاع القرار من كبرى الشركات العالمية والمحلية، لاستشراف ملامح مستقبل قطاعات الإعلان، السينما، الألعاب الإلكترونية، والإعلام الرقمي، وبحث آليات تعزيز نموها المستدام في الإمارة. مستهدفات D33 ومنصة إعلامية موحدة...
Tag: الألعاب الإلكترونية
رحّبت دبي، بعشاق لعبة Call of Duty®️ التي تطرح موسمها الجديد الثالث من Modern Warfare III. حيث تمت دعوة 12 شخصًا من صانعي المحتوى والمحترفين من جميع أنحاء العالم للمشاركة في تجربة مشوّقة ومهمة سرية. وفي خطوة استثنائية، تم نقل اللاعبين لاستكشاف الصحراء...
يبرز كثير من الشركات التقنية الناشئة مظهرة قدراتها على شق الطريق الخاص بها نحو النجاح والمنافسة. وتعد شركة «AudioMob» مثالاً رائعاً لذلك عبر إحداث نقلة نوعية في مجال إعلانات الألعاب الإلكترونية من خلال دمج الإعلانات الصوتية في ألعاب الهاتف المحمول بسلاسة ودون إزعاج...
عالم التأثير
١٨ مايو ٢٠٢٣
“راكان” يحطم الصورة النمطية السلبية عن الألعاب الإلكترونية بمحتوي استثنائي على “TikTok”
"يعد الابتكار والإبداع في عالم التواصل الاجتماعي أمرًا حاسمًا لتحقيق النجاح والتميز"، وهو ما يؤكده الشاب الأردني راكان إبراهيم عوض (27 عامًا)، الذي يسعى لتحطيم الصورة النمطية السلبية عن الألعاب الإلكترونية من خلال تقديم محتوى تعليمي وترفيهي هادف على تطبيق " تيك توك"...
أظهر تقرير جديد أن خدمات منصة نتفلكس استحوذت على 15 في المئة من حركة الإنترنت خلال العام 2022. ووفق تقرير نشره موقع "ستاتيستا" استحوذت منصة يوتيوب على أكثر من 11 في المئة من حركة الإنترنت حول العالم، بحسب تقرير أعدته شركة "ساندفين" المتخصصة...